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《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
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开发背景


游戏立项

2008年,冯骥和杨奇加入了腾讯的量子工作室,两人在2009年负责《斗战神》项目,冯骥为游戏制作人,杨奇为首席游戏图形设计师。该游戏是以《西游记》为蓝本的“故事新编”,以其“黑暗西游”的奇诡华丽,在上线后曾收获巨大影响。但由于种种问题,游戏质量变得不稳定,用户数据持续下降。2014年,两人选择离职创业,成立游戏科学。他们心中,则一直想做一款单机游戏,重做西游

游戏科学通过《百将行》《赤潮》获得了启动资金。2018年2月,公司团队决定分兵开发,保留一个团队建制继续做手游,抽调少部分精干力量去为一款高品质单机游戏“拓荒”——即《黑神话:悟空》。在冯骥看来,《西游记》与孙悟空是最能代表中国文化的IP,故而他们决定以孙悟空作为切入点进行游戏开发

《悟空》内部的开发代号是“B1”——Black Myth One,意即“黑神话系列的第一款作品”。在冯骥的的设想里,“黑神话系列”将是一个讲述东方神话体系里不同传奇英雄的魔幻故事系列,《悟空》只是一个起点

游戏宣传图



游戏创作

由于《西游记》剧情走向对大部分中国人来说耳熟能详,冯骥与扬奇等人就剧本进行多次迭代,最终决定以“寻根之旅”为核心进行剧情展开。游戏主角“天命人”一路上会遇到很多《西游记》里出现过的著名角色,通过与他们战斗,或是成为伙伴,玩家再去尝试搞清楚“悟空是谁”以及“我是谁”

在设计游戏环境过程种,由于自然景观缺乏现实的中式素材,开发团队与各地文保部门合作前往实地考察,对陵川二仙庙,晋城青莲寺等现实古建筑和塑像进行扫描,以此为蓝本进行重视建筑的设计 。为了让场景更为逼真,采用虚幻5引擎和NVIDIA光线追踪等技术以提升画面效果


游戏宣传

2020年8月20日,《黑神话:悟空》发布第一个实机演示视频

2021年8月20日,《黑神话:悟空》的全新实机演示正式公布,据IGN报道:本作将支持4K、60帧以及光线追踪

2022年8月,《黑神话:悟空》正式公布了6分钟新实机剧情和开启英伟达光线追踪+DLSS的全新演示视频

2023年1月16日,《黑神话:悟空》研发团队游戏科学公布定档时间为2024年夏季 。5月,《黑神话:悟空》获得2022年度杭州市动漫游戏专项资金支持,获评“优质项目” 。8月20日,该作品于杭州组织开展线下试玩会,并在bilibili直播试玩活动。该作品的商店页面也于Steam与Epic Games同步上线 ;12月8日,在“TGA 2023”大会上,该作品发布最新预告并宣布将于2024年8月20日正式发售,该作品官方表示该作会登陆PS5和Xbox Series X|S,并在Steam和Epic Games Store开启愿望单

2024年2月26日,《黑神话:悟空》在中国的游戏版本号正式获批 ;6月8日,该作品宣布推迟该作在Xbox平台的发售 ;8月6日,该作品官宣完成正式版本所有内容开发


正式发行

2024年8月20日,《黑神话:悟空》正式在PC(STEAM / EPIC GAMES / WEGAME)、PS5解锁。

2024年8月20日,《黑神话》上线首日,多家公司甚至宣布为员工放假,以便员工体验该游戏。

截至2024年8月20日20时5分,《黑神话:悟空》在steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元

截至8月20日20时30分,该作在Steam平台的同时在线玩家超过200万 。截至8月20日21时,该作在Steam平台同时在线游玩人数超越《幻兽帕鲁》,达218万人,位于Steam 同时在线游玩人数榜单峰值第二名。《黑神话:悟空》在Steam平台上的峰值玩家数仅次于《绝地求生》,《绝地求生》的峰值在线玩家人数约为323万。 8月22日消息,SteamDB数据显示,《黑神话:悟空》Steam同时在线玩家数已超241万。


系列扩展

2024年8月21日消息,据知名爆料者ignusthewise透露,《黑神话》系列将扩展为三部曲,游戏科学工作室已正式注册了《黑神话:姜子牙》与《黑神话:钟馗》的商标。

1楼 2024-08-23 02:06:57 回复
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